Kipindi: DO.022
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Malengo ya Zoezi
- Kukuza uwezo wa timu ya kuzuia mbele kucheza.
- Kuendeleza timu kutetea mbinu kamili.
- Kuendeleza kutetea mbinu ya mtu binafsi.
Shirika
Mchoro 1. Mpangilio wa Kuweka Up
Kuweka-Up
- Field kamili na 2 malengo kamili ya kawaida.
- Red vs Blue timu (kocha Team).
- 2 'No Press' maeneo kutoka makali ya D eneo la sanduku la 18 kwenye mstari wa lengo.
- Utawala Offside inatumika.
- 2 Kuanzia Nafasi (Imeelezwa na mbegu za).
Maelekezo
- Blue Team (kocha Team) kuanzia Kuanzia Point 1 (SP1) ina kushambulia kiungo mchezaji piga chenga na hit risasi dhaifu katika GK kuanza kucheza.
- Kuanzia nafasi 2 (SP2) kuwa bila kuwa na Blue nje kiungo mishit msalaba kwenye GK.
- Mara baada ya GK ina milki Red nyuma 4 kuenea na kuangalia kupokea akavingirisha (kutupwa) kupita kutoka Red GK.
- Tu kupokea kugusa ya Red beki Blue timu ni hakuna kuruhusiwa kuingia 'No Press' zone na kuilinda. Kumbuka: Kwa timu ya juu zaidi zone 'No Press' inaweza kuwa required.
- On mpira exiting kucheza shamba, upya kutoka ajili mapya msimamo.
Bao
- 1 lengo = Bao juu ya ukubwa kamili lengo kawaida.
Kufundisha Points
- Kutetea wachezaji haja ya kubadili juu na re-kuandaa wakati kuna mabadiliko ya milki.
- Nguvu hupita sideways au nyuma. Watetezi hawana kushinda mpira nyuma mara moja. Kuzuia Tu mbele kucheza.
- Akipiga mbele washambuliaji (katika kutetea timu) na kuamua kama wanaweza kushinda mpira nyuma na waandishi wa habari au kuchelewa.
- Wakati timu mashinikizo wachezaji wote lazima vyombo vya habari pamoja.
- Akipiga mchezaji mbele katika kutambua wao hawawezi kushinda mpira nyuma (intercept) hutoa kizuizi na kuchelewa kwa wengine kufuatilia nyuma na kupata nyuma ya mpira.
- Anaendesha Recovery lazima kuelekea lengo yako mwenyewe.
- Mark lengo upande na upande mpira kama iwezekanavyo.
- Kusisitiza haja ya kuwa mkali kama wapinzani wetu wanavyozingatia njia yetu ya nusu ya nusu. Mstari uliowekwa kwa shinikizo nzito wakati mwingine hupangwa.
- Markers (watetezi) karibu na 30 yrds ya mpira wanapaswa kuwa tight (yaani kutarajia kuashiria) kuzuia rahisi kupita chaguo na nguvu yoyote kupita katika mchezaji alama.
- Watetezi kinatakiwa kuweka miili yao kuwa na uwezo wa kuona mpira na alama zao wakati wote.
- Patience kushinda mpira nyuma.
- Kubwa pia inaweza ulianzishwa off matukio maalum kabla ya kupangwa kwa timu. (Yaani waandishi wa habari juu ya kugusa mbaya, juu ya kutupa katika nusu kutetea, wakati mchezaji maalum au nafasi inapata kupita, nk).
- Mkusanyiko na nafasi timu Compact.
- Kabla ya kupangwa mistari ya mapambano inaweza kuweka na timu.
- Funika na msaada katika kutetea kitengo.
- Kutetea kitengo lazima slide na mpira.
- Wazi mawasiliano ni muhimu kwa shirika.
Mchoro 2. Timu ya Kutetea Inaweza Kuingia Eneo la 'Hakuna Waandishi' kwenye Watetezi wa Kwanza wa Watetezi.
Progressions
- Kucheza bila muundo kuanza (Kuanzia Position) lakini bado ni pamoja na mbili Kanda 'No Press'.
- Ondoa 'No Press' Kanda na kuruhusu uchezaji.
Tofauti
- Kwa Mwanzo wa Mfumo: Kuendeleza uelewa kuzuia mbele kupita katikati kuruhusu timu ya kushambulia kuwa na 1 bure isiyopunguzwa kupita kutoka Eneo la 'Hakuna Waandishi wa habari' kuwa mshirika wa timu kabla ya kutetea kwa nguvu kunaweza kuanza.